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太深是一种什么体验,太深是不是不好 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二(èr)个故事R》这(zhè)款游戏在(zài)11月2日(rì)正(zhèng)式出售了,现在有(yǒu)关这款游戏的的媒体评分正式解禁,截止发稿时,M站共(gòng)有17家(jiā)媒体关于这款游戏进(jìn)行了评测,评测均分为86。

部(bù)分媒体评测(cè):

Hey Poor Player:90

《星(xīng)之海洋2:第二个(gè)故事R》不管对新玩家(jiā)仍是(shì)老玩家来说都是一种享用,游戏远远超出了重制的规模(mó),提(tí)高到了一个全新(xīn)的(de)、愈(太深是一种什么体验,太深是不是不好yù)加精彩的高度。

Inverse:90

这部重制版游戏显然是(shì)受经(jīng)典游戏影(yǐng)响的(de)开发人(rén)员的辛苦(kǔ)创造(zào),开(kāi)发商设法(fǎ)增强了《星之海洋(yáng)2:第二个故事R》中(zhōng)的(de)全部,一(yī)起保存了原作中至关重要的美(měi)学(xué)和感觉,不足之处是叙事有点慢。

GameSpot:80

《星之海(hǎi)洋(yáng)2:第(dì)二个故事R》在(zài)保存传统和增强现代元素之间取得了平(píng)衡,改善之(zhī)后的艺术风格和音乐更具(jù)有美(měi)感(gǎn),而2D像素增(zēng)加了怀旧要(yào)素。战役体系采用了新(xīn)的功用(yòng),使得其更具(jù)生(shēng)机。任(rèn)何一位日(rì)式RPG爱(ài)好者都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因(yīn)为技能变革,有特征(zhēng)的战役和戏剧(jù)性的叙(xù)事,使得游戏体(tǐ)会不(bù)错(cuò)。战(z太深是一种什么体验,太深是不是不好hàn)役体系让人耳目(mù)一新,但(dàn)探究(jiū)要(yào)素有(yǒu)些过期(qī)了(le)。

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