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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数(shù),如果我估的系(xì)数与你认为的有出(chū)入的(de)少侠(xiá),可(kě)以自(zì)行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的(de)同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出(chū)现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这个(gè)就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目(mù)标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物(wù)理自(zì)带人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到105%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少(shǎo)算多少(shǎo),超出的(de)部分全部(bù)有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的(de)忽视很可能(néng)会被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也(yě)一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视(shì)的(de)发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算(suàn)两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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